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プログラマ お気に入りのサイト プログラマ関連のサイトをメモっときます。 よしたにの出版できるかなぁ http //www.chukei.co.jp/blog/yoshitani/ オタリーマン フリーランス プログラマー アキのサイト http //www.xucker.jpn.org/ オープンソースソフトもありますね 受注仕事はしないようで、自分のプログラムで生計を立てるなんてすごいですね MP3Gain(MP3のノーマライズ・音量均一化)のインストール方法とかもあった なっちゃんのオンラインソフトの部屋 http //onegland.hp.infoseek.co.jp/ ひがやすを blog http //d.hatena.ne.jp/higayasuo/ 偉大なるSeasarのお方 プログラマーの格言(盗作多し) http //www2.biglobe.ne.jp/~oni_page/other/etc/pr03.html 面白いです 丸山不二夫さんの載っているページ いま私が一番気になっている方です 丸山不二夫が語る「クラウド時代にわたしたちがすべきこと」 http //www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0811/04/news030.html クラウドについて語っていたようです RubyとJavaのキーマンが考える、技術者が世界で活躍する条件 http //www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0710/22/news002.html OO エンジニアの輪 ~ 第 32 回 丸山 不二夫 さんの巻 ~ http //www.ogis-ri.co.jp/otc/hiroba/others/OORing/interview32.html Home Page of Maruyama http //www.wakhok.ac.jp/~maruyama/ 丸山さんが稚内にいたころのものでしょう 丸山不二夫 - 日本Androidの会(日本アンドロイドの会) http //www.android-group.jp/index.php?%B4%DD%BB%B3%C9%D4%C6%F3%C9%D7 アンドロイドの会長もやっているのですね
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ウルトラマンオーブ オーブオリジン 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) 一覧(ウルトラディメンション弾) 3弾 5弾 カプセルユーゴー1弾 カプセルユーゴー2弾 カプセルユーゴー4弾 カプセルユーゴー5弾 カプセルユーゴー6弾 ルーブノキズナ1弾 ルーブノキズナ3弾 バディチェンジ1弾 バディチェンジ2弾 バディチェンジ3弾 バディチェンジ5弾 ゼットヒート2弾 BEYOND GENERATIONS 02 BEYOND GENERATIONS 03 ウルトラディメンション1弾 トイ付属カード 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 3-001 UR ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 5 5 6 6 オーブスプリームカリバー 〇 3-029 R ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 4 4 5 4 オーブフレイムカリバー 5-005 OR ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 4 5 5 6 オリジウム光線 〇 5-033 N ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 4 3 3 6 オーブスプリームカリバー T-043 O ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 5 5 5 5 オリジウム光線 〇 DXオーブカリバー付属カード 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C1-017 R ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 5 4 5 7 オーブスプリームカリバー C2-011 SR ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 6 6 8 8 オーブフレイムカリバー コンビネーションアタック強化 C4-036 N ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 4 4 5 5 オリジウム光線 C5-005 UR ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 7 7 8 10 オーブスプリームカリバー ヒッサツワザチャージ C6-029 N ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 4 4 5 5 オリジウム光線 CW-009 P ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 4 3 5 7 オリジウム光線 カプセルユーゴーウエハース 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K1-055 CP ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 7 6 6 11 コンビネーションO-50 武器クリティカル キズナカード K3-013 SR ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 6 7 5 9 オーブスプリームカリバー ウルトラマンジード プリミティブ ピンチコウゲキアップ KW-006 P ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 5 7 5 8 オーブフレイムカリバー ウルトラ怪獣ハンター ルーブノキズナウエハース 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T1-023 N ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 5 7 5 6 オーブフレイムカリバー テクニックラッシュ ウルトラマンダイナ ヒッサツチャージ T2-053 CP ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 6 6 8 10 オーブスプリームカリバー テクニックラッシュ 弱点ハンター チェンジカードスキャン時にウルトラマンオーブ ライトニングアタッカー(パワーラッシュ)、ウルトラマンオーブ エメリウムスラッガー(テクニックラッシュ)がアシストに登録される T3-012 SR ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 7 7 6 7 オリジウム光線 テクニックラッシュ ウルトラマンジード プリミティブ ピンチコウゲキアップ T5-052 CP ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 9 7 6 8 オーブスプリームカリバー テクニックラッシュ マルチバリヤー チェンジカードスキャン時にウルトラマンルーブ(テクニックラッシュ)、ウルトラマンフーマ(スピードラッシュ)がアシストに登録される 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 Z2-004 UR ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 8 8 7 11 オーブスプリームカリバー オリジウムギャラクシス テクニックラッシュ ウルトラマンタイガ トライストリウム ブレイクアタック クライマックスのロゴ付き後にBEYOND GENERATIONS 03にてパラレル仕様として再録 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 G2-039 N ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 6 4 4 6 オーブフレイムカリバー テクニックラッシュ ウルトラマンタイガ トライストリウム コンボサポート 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 UD1-065 DR ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 8 5 6 8 オーブスプリームカリバー テクニックラッシュ ジャグラスジャグラー ヒッサツチャージ ウルトラディメンションカード TD-024 DR ウルトラマンオーブ オーブオリジン 光 6 5 5 7 オーブスプリームカリバー テクニックラッシュ ヒッサツチャージ DXウルトラディメンションカードセット03 ウルトラマントリガーセットウルトラディメンションカード 3弾 カードNo. 3-001 レアリティ UR 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 3 4 3 5 最大値 5 5 6 6 必殺技 オーブスプリームカリバー 解説 URで登場。ステータスが高水準で安定している。 カードNo. 1-033 レアリティ R 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 5 5 必殺技 オーブフレイムカリバー 解説 低レアは第18話でベムラー(強化)を倒したフレイムカリバーで実装。ちなみにイラストは何故かオーブカリバー付属カードで先行登場した時の必殺技であるオリジウム光線のシーン。原作では最終回しか使用していないのだが…なおBG 01弾現在、残りのウォーター、ウインド、グランドのカリバー技は未実装。特にウォーターは続く19話で紅蓮騎を倒した技なのだが… 5弾 カードNo. 4-014 レアリティ OR 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 4 3 4 5 最大値 5 4 5 6 必殺技 ワイドゼロショット 解説 アマゾンプライムビデオ配信では「THE ORIGIN SAGA」が配信される一方、テレビ放送ではウルトラマンゼロ主演の「ウルトラマンゼロ THE CHRONICLE」に取って代わられたものの、劇場版「ウルトラマンオーブ」公開記念という事で1弾空けてオリジウム光線でOR落ち。 カードNo. 5-033 レアリティ N 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 3 3 6 必殺技 オーブスプリームカリバー 解説 オーブスプリームカリバー、一気にN落ち。 カプセルユーゴー1弾 カードNo. C1-017 レアリティ R 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 4 5 7 必殺技 オーブスプリームカリバー 解説 再び1弾空けて新シリーズ「カプセルユーゴー」ではオーブスプリームカリバー持ちがRに昇格。 カプセルユーゴー2弾 カードNo. C2-011 レアリティ SR 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 8 8 必殺技 オーブフレイムカリバー カードスキル コンビネーションアタック強化 解説 連続登場はオーブフレイムカリバーのSR昇格。 カプセルユーゴー4弾 カードNo. C2-034 レアリティ N 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 5 5 必殺技 オリジウム光線 解説 自身がメインを務める新番組「ウルトラマンオーブ THE CHRONICLE」の放送記念として1弾空けて再登場。ただしフュージョンアップ形態が高レアで登場しているためか、C2弾でSR化を果たしているオーブオリジンはN落ち収録となった。 カプセルユーゴー5弾 カードNo. C5-005 レアリティ UR 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 7 8 10 必殺技 オーブスプリームカリバー カードスキル ヒッサツワザチャージ 解説 劇場版「ウルトラマンジード つなぐぜ、願い!」にて登場するのと同時に同弾でジャグラーがSPR枠で初の最高レアで登場した事もあってか、オーブオリジンも遂に待望の通算2度目のUR昇格。インフレの甲斐あってか、ステータス合計値は32に加えて旧弾URを完全に凌ぐ。特にZ2弾で新たなURが出るまでは現行水準で戦えたオーブオリジンのURでもあったために貴重なカードとなっていた。ただしルーブノキズナ弾以降はカードスキルの代わりにアシストスキルが追加されたが、肝心のスキルは旧弾共通の怪獣ハンターサポートであるためにオーブオリジンからのフュージョンアップを体現するならばやはりメインでの起用が一択となるだろう。 カプセルユーゴー6弾 カードNo. C2-034 レアリティ N 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 4 5 5 必殺技 オリジウム光線 解説 最終弾ではイラストが違うだけで、バーコードはC4-036の再録。 ルーブノキズナ1弾 カードNo. K1-053 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 6 6 11 必殺技 オーブスプリームカリバー(カード表記はコンビネーションO-50) アシストスキル 武器クリティカル 解説 新シリーズ「ルーブノキズナ」弾では新キャンペーンカード「キズナカード」の1枚としてジャグラーと同時に登場。更にそのジャグラーと並び立たせる事で専用合体技「コンビネーションO-50」を発動可能。 ルーブノキズナ3弾 カードNo. K3-013 レアリティ SR 属性 光 パートナー ウルトラマンジード プリミティブ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 7 5 7 必殺技 オーブスプリームカリバー アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 久々にオーブスプリームカリバーのSR登場。 バディチェンジ1弾 カードNo. T1-039 レアリティ N 属性 光 パートナー ウルトラマンダイナ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 3 5 7 必殺技 オーブフレイムカリバー ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 久しぶりのオーブフレイムカリバー筐体排出分登場。 バディチェンジ2弾 カードNo. T2-051 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 8 10 必殺技 オーブスプリームカリバー ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル 弱点ハンター チェンジ1 ウルトラマンオーブ ライトニングアタッカー(パワーラッシュ) チェンジ2 ウルトラマンオーブ エメリウムスラッガー(テクニックラッシュ) 解説 連続登場は初のチェンジカードのメインとして登場(前弾ではスペシウムゼペリオンがメインで登場していたが、オーブオリジンはジードのアシスト枠にて登場)。外伝作品にしてウルトラマンジードへ続くストーリー「ウルトラファイトオーブ」の再現として同作で映像作品初登場となったライトニングアタッカー・エメリウムスラッガーの2つのフュージョンアップ形態をアシストにセットして登場となった。攻撃と速さは-1されているが、合計値は2ダウンしただけでC5弾URと同じステータス配分となっている。ただしチェインカードの欠点として、アシストが完全固定となるために他形態へのフュージョンアップは出来ない事に注意。後に出てくるT5弾と比べるとこちらは攻撃重視となっている。 バディチェンジ3弾 カードNo. T3-012 レアリティ SR 属性 光 パートナー ジャグラスジャグラー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 7 6 7 必殺技 オリジウム光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ピンチヒッサツチャージ 解説 久しぶりにオリジウム光線を引っ提げてSR再登場。…が、K3弾SRと比べるとこれと言って目立った能力が無い凡庸なSRとなってしまっている。体力は6にアップしたが、ハヤサとヒッサツが据え置きのためにやや使い勝手が悪い。 バディチェンジ5弾 カードNo. T5-052 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 7 6 8 必殺技 オーブスプリームカリバー ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル マルチバリヤー チェンジ1 ウルトラマンルーブ(テクニックラッシュ) チェンジ2 ウルトラマンフーマ(スピードラッシュ) 解説 タイガ最終弾では出身地O-50繋がりとしてルーブとフーマをアシストにセットして登場。 ゼットヒート2弾 カードNo. Z2-004 レアリティ UR 属性 光 パートナー ウルトラマンタイガ トライストリウム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 8 7 12 必殺技 オーブスプリームカリバー オリジウムギャラクシス ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル ブレイクアタック 解説 ウルトラマンZ本編にてライバルであるジャグラーが登場(ただし基本的にはストレイジの隊長・ヘビクラショウタでの登場、別の事件(主にセレブロに関する調査だが、ジードやゼット(ハルキ)を救出する事もある)になるとジャグラーとしての顔を見せる)した縁もあってか、オーブオリジン通算3度目のUR昇格は本編最終回でマガタノオロチを倒した諸先輩方の力をお借りした必殺技が遂に実装を果たした。また技内の台詞ではオーブ初期弾におけるゲームオリジナルフュージョンアップ形態の紹介PVで口上した「諸先輩の光の力、お借りします!」が遂にここで満を持して再登場したので聞けるのもありがたい。ステータス配分はC5弾URと似ているが体力は-1ダウンした代わりに攻撃・速さが1上昇、必殺が+2された構成。特に体力こそ過去弾より低い7だが、それ以外のステータスは過去最高の高さを誇っており、メダルやボーナスでさらにアップできる。アシストスキルはヒートアップ中に相手のコウゲキをダウンさせるブレイクアタック持ちであるためやや低い体力をカバーできる利点がある。 BEYOND GENERATIONS 02 カードNo. G2-039 レアリティ N 属性 光 パートナー ウルトラマンタイガ トライストリウム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 4 4 6 必殺技 オーブフレイムカリバー ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル コンボサポート 解説 前弾でもサンダーブレスターで低レア収録されたが、今回は1年ぶりにオーブオリジンがN落ち収録。更に久々のオーブフレイムカリバー持ちの低レアでもある。 BEYOND GENERATIONS 03 カードNo. G3-052 レアリティ CP 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 5 7 12 必殺技 オーブスプリームカリバー(カード表記はコンビネーションO-50) ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル キズナチャージ 解説 2連続で高レア登場を果たしているオーブも本弾では2枚続けてCP枠で登場。1枚目はK1弾で登場したジャグラーとのタッグ技で収録しており、同時に本CP唯一の怪獣枠とのタッグとなっている。ステータスはK1弾からハヤサが-1され、体力に+1されて必殺に+1した構成。良くも悪くも安定しているが、スキルが前弾SRオーブトリニティと全く変わらないキズナチャージなのでバランスを取るなら前弾SR、必殺を取るなら本カードと使い分けるべきか。(アシストで2枚使う場合は特に問題は無く、寧ろラッシュゲージを貯めてチェンジラッシュ早期発動が可能。) ウルトラディメンション1弾 カードNo. UD1-065 レアリティ DR 属性 光 パートナー ジャグラスジャグラー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 5 6 8 必殺技 オーブスプリームカリバー ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 トイ付属カード カードNo. T-043 レアリティ O 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 3 3 3 4 最大値 5 5 5 5 必殺技 オリジウム光線 解説 「DXオーブカリバー」に付属するカード。第3弾時点でオリジウム光線持ちのオーブが見られたのは本カードのみだった。後に第5弾ORが登場した事もあって、そちらに必殺の火力面で劣る事に…。 カードNo. TD-024 レアリティ DR 属性 光 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 5 5 7 必殺技 オーブスプリームカリバー ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 「DXウルトラディメンションカードセット03 ウルトラマントリガーセット」に付属…といいたいが、何故か筐体排出分でも出ているのにこの次ナンバーのジャグラー共々カードセットでも収録となったオーブ。一応、玩具連動用の救済処置とも言えなくはないのだが…。残念ながらステータス合計値がプロモ相応の23までダウンしており、スキルもヒッサツチャージと同じスキル持ちのUD1弾登場版の下位互換となってしまう。この後のジャグラーは同じくステータス合計値はUD1弾DRの下位互換なのにスキルがクリティカルチャンスと汎用性が高くなった事で使いやすくなっているのに対し、こちらは全くいいところが無い。UD1弾を持っているなら、本カードは素直にディーフラッシャーとの連動用にコレクションするのが無難か。
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5手までの全検索その2です。手数の単純平均をやってみました。 1手目はF5固定、可能数は着手可能数。 相乗平均(幾何平均;掛け合わせてn乗根を取る)が追加されました。 調和平均(n/(1/X1+1/X2+・・・+1/Xn))を追加。 棋譜 ① 可能数 ② 可能数 ③ 可能数 ④ 可能数 ⑤ 可能数 F5F4C3C4B3 F5 3 F4 5 C3 6 C4 6 B3 7 F5F4C3C4D3 F5 3 F4 5 C3 6 C4 6 D3 5 F5F4C3C4E3 F5 3 F4 5 C3 6 C4 6 E3 7 F5F4C3C4F3 F5 3 F4 5 C3 6 C4 6 F3 6 F5F4C3C4G3 F5 3 F4 5 C3 6 C4 6 G3 8 F5F4C3C4C5 F5 3 F4 5 C3 6 C4 6 C5 8 F5F4C3C6D3 F5 3 F4 5 C3 6 C6 7 D3 6 F5F4C3C6E3 F5 3 F4 5 C3 6 C6 7 E3 7 途中省略 F5F6F7D6C4 F5 3 F6 4 F7 6 D6 5 C4 7 F5F6F7D6C5 F5 3 F6 4 F7 6 D6 5 C5 4 F5F6F7D6C6 F5 3 F6 4 F7 6 D6 5 C6 6 F5F6F7D6E6 F5 3 F6 4 F7 6 D6 5 E6 6 F5F6F7G7D3 F5 3 F6 4 F7 6 G7 4 D3 7 F5F6F7G7C4 F5 3 F6 4 F7 6 G7 4 C4 7 F5F6F7G7E6 F5 3 F6 4 F7 6 G7 4 E6 4 F5F6F7G7H7 F5 3 F6 4 F7 6 G7 4 H7 7 平均 3.0000 4.7221 4.6390 5.9971 5.8739 平均の積 3.0000 14.1662 65.7165 394.1107 2314.9771 4*平均の積 12.0000 56.6648 262.8660 1576.4429 9259.9083 全検索の手数 12 56 244 1396 8200 誤差 1.0000 1.0119 1.0773 1.1293 1.1293 幾何平均 3.0000 4.6993 4.4638 5.8619 5.6449 ↑の積 3.0000 14.0980 62.9298 368.8892 2082.3428 4*↑ 12.0000 56.3919 251.7193 1475.5567 8329.3712 全探索の手数 12 56 244 1396 8200 誤差 1.0000 1.0070 1.0316 1.0570 1.0158 調和平均 3.0000 4.6752 4.2561 5.7213 5.3557 ↑の積 3.0000 14.0255 59.6937 341.5262 1829.1201 4*↑ 12.0000 56.1018 238.7748 1366.1048 7316.4805 全探索の手数 12 56 244 1396 8200 誤差 1.0000 1.0018 0.9786 0.9786 0.8923
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ウルトラマンA ☆異常に光線技とギロチン技がたくさんある5番目の戦士。男女合体変身。 途中から一人のみの変身に変わる。 ギロチン技が多いためか、本編中は若干残酷チックな描写もある。 攻撃 コンボはたくさんあるわけじゃないがとにかくフラッシュハンドは強い。 フラッシュハンドからの掴み△は破格の威力であり、その他の攻撃(パンチ系のみ)も強化される。 純粋に勝ちたいのであれば常にフラッシュハンドを発動させることを考えよう。 ダッシュ○によるとび蹴りはジャックよりリーチは短いが それでもかなりの使い勝手の良さを誇るといってもよい。 クセのあるコンボが多いがSA状態で相手を吹っ飛ばすこともできるので 相手の行動を見極めて技を選択すればかなり強い。 技のエースに恥じず、FE3中最多の技数を誇る。 また弱光線の種類も登場キャラ中最も豊富である。 出が早く、弾速が早いダイヤ光線。 やや隙はあるが一条の光が眩しいタイマーショット。 近距離だが、F値ダメとしては最高性能のエースファイヤー。 多くの技で相手を翻弄し、ギロチン技で立て、撃て、斬れ! コンボ □□△ →→□↓△ →→△は技の出が早い 必殺技 技名 威力 詳細 メタリウム光線 A+++ L字に組んだ腕から撃つ必殺の光線 ギロチンショット S++ ギロチンのパワーを集めて撃つ最強のギロチン技。【必殺技をウルトラ・バーチカル・ホリゾンタル・サーキュラーギロチンにカスタマイズしてバトルモードクリアで入手】 スペースQ S+++++ 4兄弟のエネルギーをボール状にして投げつける超大技。【ウルトラマン・セブン・ジャック・A・ゾフィーのバリア・必殺技・特殊技を全て獲得で入手】 パンチレーザー D+ 額から撃つ光線。 パンチレーザースペシャル A+++++ 手のあいだに作ったエネルギーを集めて撃つ3本の光線。 ウルトラギロチン A+ 3つに別れるリングで相手をズタズタにする技 バーチカルギロチン D 光のギロチンで相手を縦に切り裂く技。【必殺技をウルトラギロチンのみカスタマイズしてバトルモードクリアで入手】 ホリゾンタルギロチン B+ 光のギロチンで、相手を横に切り裂く技。【必殺技をウルトラ・バーチカルギロチンのみカスタマイズしてバトルモードクリアで入手】 サーキュラーギロチン B++++ 光のギロチン2つで、相手を十字に切り裂く技。【必殺技をウルトラ・バーチカル・ホリゾンタルギロチンのみカスタマイズしてバトルモードクリアで入手】 スター光線 E 星の形の光弾を撃つ技。完全に趣味。【「死刑!ウルトラ5兄弟」をランクCでクリアで入手(ランクB以上では取得不可)】 エースブレード(バリア・吸収不可) B++ 念力で作った剣で相手を切り捨てる技。【「世界10拠点同時侵略指令」をクリアで入手】 弱光線 ダメージ 隙 詳細 フラッシュハンド - B 手にエネルギーを纏って、パンチ技をパワーアップさせる。 タイマーショット D C カラータイマーから撃つ虹色の光線。【バトルモードクリアで入手】 エースファイアー C A 両手の先から炎を出す技。F値ダメが高い。 ダイヤ光線 E E 手からひし形の光弾を撃つ。 援護攻撃 F - TACアローが助けに来る バリア技 属性 詳細 サークルバリヤー バリア バリアで相手の技を防ぐ
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ウルトラマンゼット アルファエッジ 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) 一覧(ウルトラディメンション弾) ゼットヒート1弾 ゼットヒート2弾 ゼットヒート3弾 ゼットヒート4弾 BEYOND GENERATIONS 01 BEYOND GENERATIONS 03 ウルトラディメンション1弾 トイ付属カード ※同弾で参戦した「ウルトラマンゼット オリジナル」、「ウルトラマンゼット ベータスマッシュ」、Z2弾で参戦した「ウルトラマンゼット ガンマフューチャー」、「ウルトラマンゼット シグマブレスター」、Z3弾で登場した「ウルトラマンゼット デルタライズクロー」とはフォームチェンジ扱いでアシストのみ併用可能。 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z1-001 UR ウルトラマンゼット アルファエッジ 武 10 10 8 7 ゼスティウムメーザー スピードラッシュ ウルトラマンゼロ アクセルヒート Z1-030 N ウルトラマンゼット アルファエッジ 武 5 7 4 5 ゼスティウムメーザー スピードラッシュ ウルトラマンゼロ ヒートアップ Z1-051 CP ウルトラマンゼット アルファエッジ 武 8 10 7 5 ゼスティウムメーザー スピードラッシュ スイッチフォーム スイッチカードゼットヒート発動時、一定毎ごとにウルトラマンゼット ベータスマッシュにチェンジ Z2-009 SR ウルトラマンゼット アルファエッジ 武 6 8 5 8 ゼスティウムメーザー スピードラッシュ ルナミラクルゼロ コンボダメージガード Z2-029 N ウルトラマンゼット アルファエッジ 武 4 7 5 4 ゼスティウムメーザー スピードラッシュ ルナミラクルゼロ ヒットハヤサアップ Z3-017 R ウルトラマンゼット アルファエッジ 武 7 6 6 4 ゼスティウムメーザー スピードラッシュ ジャグラスジャグラー ピンチコウゲキアップ Z4-006 UR ウルトラマンゼット アルファエッジ 武 9 10 5 11 ゼスティウムメーザー スピードラッシュ ジャグラスジャグラー アームズヒート ゼットヒート発動時にゼットランスアロー装備 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 G1-044 N ウルトラマンゼット アルファエッジ 武 5 6 4 5 ゼスティウムメーザー スピードラッシュ ウルトラマンゼロ キズナチャージ G3-040 N ウルトラマンゼット アルファエッジ 武 7 6 3 5 ゼスティウムメーザー スピードラッシュ ウルトラマントリガー 武器クリティカル 一覧(ウルトラディメンション弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 UD1-014 SR ウルトラマンゼット アルファエッジ 武 9 9 4 5 ゼスティウムメーザー スピードラッシュ ウルトラマンゼロ キズナパワー TD-032 DR ウルトラマンオーブ オーブオリジン 武 7 7 4 5 ゼスティウムメーザー スピードラッシュ ウルトラ怪獣ハンター DXウルトラディメンションカードセット04 ウルトラマンデッカー ダイナミックタイプセットウルトラディメンションカード ゼットヒート1弾 カードNo. Z1-001 レアリティ UR 属性 武 パートナー ウルトラマンゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 10 10 8 7 必殺技 ゼスティウムメーザー ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル アクセルヒート 解説 ナツカワハルキと一体化したウルトラマンゼットがゼットライザーとゼロ・セブン・レオの3人の師匠のウルトラメダルを使って変身したウルトラマンゼットの1つ目の強化形態にしてバランスの取れた形態であるアルファエッジがZ1弾のトップバッターとして登場。劇中では基本的にゼスティウム光線が決め技となっているが、本ゲームではオリジナルの持ち技となっている関係で牽制技であるゼスティウムメーザーが本ゲームでの必殺技となった。バランス形態ながらも宇宙拳法の如く攻撃と速さはどっちも10と攻めの手数で圧倒するタイプ。もちろんこの手のカードなら不安のある耐久力も8と高いおかげで気にしなくてもいい利点を持つ。同時に新システム「ゼットヒート」を発動させる事で発動するスキルである「アクセルヒート」のおかげで更にパワーアップできる。 カードNo. Z1-030 レアリティ N 属性 武 パートナー ウルトラマンゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 7 4 5 必殺技 ゼスティウムメーザー ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル ヒートアップ 解説 ノーマルカードはアシストで使う事でダメージチャンスが増える代わりに相手が怒りやすくなる「ヒートアップ」持ち。 カードNo. Z1-051 レアリティ CP 属性 武 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 10 7 5 必殺技 ゼスティウムメーザー ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル スイッチフォーム 解説 ゼットヒート弾からの新しいキャンペーンカードは「ゼットヒート」発動で変わるスイッチカード。ゼットヒート1弾ではゼットヒートが発動する事で一定毎にフォームチェンジする「スイッチフォーム」枠のトップバッターとしても登場。ゼットヒート発動で一定毎にベータスマッシュへとチェンジする。流石に最高レアと比べるとステータス合計値は落ちているものの、攻撃8とやや低いが速さ10の高さは健在。こちらも手数で攻める形となるだろう。ただ、ゼットヒート発動で一定毎にベータスマッシュにフォームチェンジするため、ベータスマッシュにチェンジすると速さが-5もダウンするのでうまく見極めよう。 ゼットヒート2弾 カードNo. Z2-009 レアリティ SR 属性 武 パートナー ルナミラクルゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 8 5 8 必殺技 ゼスティウムメーザー ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル コンボダメージガード 解説 順当にSR落ち。ステータスはSR相応にダウンしたものの、高い速さは引き続き健在。加えて必殺はURより僅かに上がっており、1の差でも必殺でのダメージはこちらが有利になる事もある。スキルは前弾コンボサポートに続いて本弾より追加された新スキル「コンボダメージガード」で、コンボが増える毎に相手から受けるダメージをダウンさせられる…が、これを活かす場合はメインではなくアシスト起用となるため、メイン使用時での高い速さを捨てる事になってしまうのがネック。 カードNo. Z2-029 レアリティ N 属性 武 パートナー ルナミラクルゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 7 5 4 必殺技 ゼスティウムメーザー ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル ヒットハヤサアップ 解説 ゼットヒート3弾 カードNo. Z3-017 レアリティ R 属性 武 パートナー ジャグラスジャグラー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 6 6 4 必殺技 ゼスティウムメーザー ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 デルタライズクロー参戦と同時に順当にR落ちとなったベータスマッシュ、SRを飛ばしてR落ちしたガンマフューチャーと同時にRで登場。 ゼットヒート4弾 カードNo. Z4-006 レアリティ UR 属性 武 パートナー ジャグラスジャグラー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 10 5 11 必殺技 ゼスティウムメーザー ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル アームズヒート 解説 本編完結記念と、「ウルトラマン CHRONICLE Z HEROES'ODYSSEY」の第8話にてゼットランスアロー初登場となった第5話「ファースト・ジャグリング」の放送が行われたためか、アルファエッジが現行弾内にて2度目のUR昇格。そして新スキルとして前回CPの「ライズヒート」と同じ手合いでゼットヒート発動時に武器を装備してパワーアップする「アームズヒート」で登場し、しかもアームズヒートが発動すればそれ以前は未実装だったゼットランスアローを装備する。ただしステータスはバランス重視だったZ1弾から一転、スピードタイプらしく体力が低くそれ以外が9以上の数値とややガンマフューチャーに近い割り振りとなっている。そして更なる残念な事としてゼットランスアロー装備を装備しても必殺技はあろう事かゼスティウムメーザーのまま。ゼットランスアロー使用技としてはゼットランスファイヤー(一応ゼットランスアロー装備時にやってるのだが…)やゼッパンドンへのトドメとなったゼットアイスアローがあるのにも関わらず、何故ここで手を抜いたのか…。 BEYOND GENERATIONS 01 カードNo. G1-044 レアリティ N 属性 武 パートナー ウルトラマンゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 6 4 5 必殺技 ゼスティウムメーザー ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル キズナチャージ 解説 前シリーズの主役・ウルトラマンゼットの新シリーズ「BEYOND GENERATIONS」1弾目での登場はアルファエッジとベータスマッシュの2枚かつ低レア出演のみ。まずはアルファエッジから。能力は昨年のZ1弾Nから速さを1削って攻撃+1にした割り振り。ただしスキルに関してはこれまでのカードでは持っていなかったキズナチャージ(同弾ベータスマッシュも同じくキズナパワー持ち)とかなり使いやすくなった。 BEYOND GENERATIONS 03 カードNo. G3-040 レアリティ N 属性 武 パートナー ウルトラマントリガー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 6 3 5 必殺技 ゼスティウムメーザー ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル 武器クリティカル 解説 オリジナル形態がシークレットで出る中で、アルファエッジも1弾開けて再登場。やはりスピード形態らしく体力3の低耐久だが、それ以外の3つが5以上かつ攻撃7と高めの構成。平均的すぎた前回Nと比べて長所の無さは改善されたが、今度は耐久面が低くなっているのでやはりメインで使う場合はカバー必須か。 ウルトラディメンション1弾 カードNo. UD1-014 レアリティ SR 属性 武 パートナー ウルトラマンゼロ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 9 9 4 5 必殺技 ゼスティウムメーザー ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル キズナパワー 解説 同弾で最終回仕様のゼスティウム光線を備えたオリジナルがUR化する中で、アルファエッジは前弾に引き続きの登場かつZ2弾以来のSR再登場。抑え気味とはいえクセの少なかったZ2弾SRから一転、アルファエッジの宇宙拳法を駆使した手数で攻めるのを体現してか攻・速はどちらも9と非常に高いが、体力はスピードラッシュでも補いづらい4と不安が残る。メインで使う場合は高体力の仲間を、そうで無い場合はG1弾と同じくアシストで起用しよう。今回はキズナパワーなのでラッシュ時のダメージアップに貢献できる。 トイ付属カード カードNo. TD-032 レアリティ DR 属性 武 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 7 4 5 必殺技 ゼスティウムメーザー ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル ウルトラ怪獣ハンター 解説 「DXウルトラディメンションカードセット04 ウルトラマンデッカー ダイナミックタイプセット」に付属…といいたいが、何故か筐体排出分でも出ているのにその前のギンガ・ビクトリー・エックス共々何故かカードセットでも登場となったアルファエッジ。残念ながらステータス配分もUD1弾SRをそのままに合計値が23にダウンした…どころか、スキル面すら微妙なウルトラ怪獣ハンターにダウン。SRを持っている場合、やはり玩具連動用のコレクションに回した方が無難か。
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ウルトラマンガイア ☆地球の意思が生んだ、史上初の地球産ウルトラマン。大地を象徴する。 攻撃 アグルに比べるとあまり使いやすいとは言えないが強力な必殺技も多くふっ飛ばし系の性能が破格。 スプリームヴァージョンは能力上昇値が高いが変身には時間がかかる。 反撃覚悟でダウン後を狙うか、必殺技のガイアブリザードの後に変わると良い。 V2を使うにはヴァージョンアップをセットする必要があるので注意。 ちなみにスプリームヴァージョンは一分間のみという設定があるので再現するのもいいかも。 ガイアはバランスよく攻撃方法やステータスがまとまっているため使いやすいキャラ。 その使いやすさに拍車をかけているのは攻撃バリエーションのみならず ふっ飛ばし性能の高さにあるといえよう。 通常ふっ飛ばしは、出が早くややリーチもあり威力も高い。 ジャンプ○は上空から突き刺すような急降下キックで回避、反撃にも使える。 ダッシュ○は発生が早く、またリーチが最も長いので至近距離から出しても良い。 いずれも威力が高いのでふっ飛ばすよりもダメージ源として考えることもできる。 投げ技にはプロレス由来の技が多く、見た目の派手さも得られる。 SVで発射できるフォトンストリームは単体が放つものとしては最強クラスの威力。 しかし必要F値も最大クラスなため、なかなか撃つ機会は得られないだろう。 その他の技でうまく削っていこう。 また援護攻撃が強いのでF値をためてもらってふっ飛ばして必殺技という 本編顔負けの連携攻撃を見せるのも良い。 コンボ □←↓□→↓□□□、↓□↓△ GAが強くないので先手必勝 必殺技(ノーマル・V2) 技名 威力 詳細 フォトンエッジ A 光の集束し鞭のようにしならせて撃つ。凸ビーム クァンタムストリーム B 舌を噛みそうな技。ガイアの技では従来の構えを踏襲している方 ガイアブリザード D バトルモードをクリアすれば出る技。SVへの繋ぎとして最適 必殺技(スプリームヴァージョンでは下記の技も使用可能) 技名 威力 詳細 フォトンストリーム S 構えに驚いた視聴者は数知れず。お手手合わせて幸せ光線 シャイニングブレード A 「世界十拠点~」をクリアすれば習得。光の刃で敵を裂く 弱光線 隙-ダメージ 詳細 ガイアスラッシュ ?-? 二連射できるが隙が大きい ヴァージョンアップ ?-? SVに変身。「決着の日」をクリアしてゲット 援護攻撃 Fダメージ XIGファイター(ちなみにチーム・ライトニングである)が助けに来る、他の援護と違い3機編隊を組んでくるので攻撃回数&ヒットする確率が高いと優秀な援護 オススメカスタマイズ
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ウルトラマンオーブダーク 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) ルーブノキズナ2弾 ルーブノキズナ3弾 ルーブノキズナ4弾 ルーブノキズナ5弾 バディチェンジ4弾 プロモーションカード 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K2-008 UR ウルトラマンオーブダーク 闇 8 7 8 12 ダークオリジウム光線 キズナチャージ K2-050 N ウルトラマンオーブダーク 闇 5 5 4 6 ダークオリジウム光線 ヒッサツチャージ K3-028 R ウルトラマンオーブダーク 闇 6 6 4 7 ダークオリジウム光線 ピンチコウゲキアップ K4-066 N ウルトラマンオーブダーク 闇 5 5 4 6 ダークオリジウム光線 ヒッサツワザバリヤー K5-066 N ウルトラマンオーブダーク 闇 6 3 5 6 ダークオリジウム光線 ヒッサツチャージ KP-003 P ウルトラマンオーブダーク 闇 5 5 4 6 ダークオリジウム光線 クリティカルチャンス 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T4-016 SR ウルトラマンオーブダーク 闇 7 7 4 9 ダークオリジウム光線 テクニックラッシュ ウルトラマンオーブ ライトニングアタッカー ヒートアップ ルーブノキズナ2弾 カードNo. K2-008 レアリティ UR 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 7 8 12 必殺技 ダークオリジウム光線 アシストスキル キズナチャージ 解説 ウルトラマンR/B前半のボスにしてウルトラマンオーブに似た黒き巨人にして愛染テックの社長・愛染マコトが変身した悪のウルトラマンがURで参戦。バランスよく纏まったステータスに加えて12と高めの必殺も高水準。ただアシストスキルは原作を見ると「絆の力、お借りします」と言っておきながら、実際は利用しての物なのでかなり違和感が強かったり… カードNo. K2-050 レアリティ N 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 5 4 6 必殺技 ダークオリジウム光線 アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 Nはヒッサツチャージ持ち。 ルーブノキズナ3弾 カードNo. K3-028 レアリティ R 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 4 7 必殺技 ダークオリジウム光線 アシストスキル ピンチコウゲキアップ 解説 前回登場したのも束の間、TV本編ではルーブ登場辺りから美剣サキに出番を奪われて退場となったために残念ながらSR落ちはスルーとなってしまった。 ルーブノキズナ4弾 カードNo. K4-066 レアリティ N 属性 闇 パートナー ウルトラマンオーブ スペシウムゼペリオン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 5 4 6 必殺技 ダークオリジウム光線 アシストスキル ヒッサツワザバリヤー 解説 ルーブ本編は終了したが、ニュージェネレーションクロニクルにてルーブの総集編がある関係で引き続き登場。そしてルーブ弾唯一のオーブダークにパートナー表記のあるカードとなっている。大半のカードはパートナー無しな事もあり、かなり珍しい。 ルーブノキズナ5弾 カードNo. K5-066 レアリティ N 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 3 5 6 必殺技 ダークオリジウム光線 アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 ニュージェネレーションクロニクルにてオーブ第14話、第15話の放送時に愛染マコトが登場したためルーブ弾最終弾でも登場。能力値合計とスキルはK2弾のノーマルと同じだが、こちらは速さを削った代わりに攻撃と体力をアップさせた物となっている。 バディチェンジ4弾 カードNo. T4-016 レアリティ SR 属性 闇 パートナー ウルトラマンオーブ ライトニングアタッカー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 7 4 9 必殺技 ダークオリジウム光線 ラッシュタイプ テクニックラッシュ アシストスキル ヒートアップ 解説 1年経っての再登場は現行弾では成しえなかったSR収録で登場。能力値はK3弾の攻撃と速さを1アップさせただけなので、体力面は4と据え置き。 プロモーションカード カードNo. KP-003 レアリティ P 属性 闇 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 6 5 7 必殺技 ダークオリジウム光線 アシストスキル クリティカルチャンス 解説 ルーブノキズナ2弾の稼働を記念して一部店舗で配布されたカード。
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放映No.37 脚本 上原正三 監督 富田義治? 特殊技術 大木淳? 用心棒怪獣 ブラックキング 暗殺宇宙人 ナックル星人 竜巻怪獣 シーゴラス 宇宙大怪獣 ベムスター 登場 放映年月日 1971年12月17日 内容 本シリーズ最大のクライマックスになった2部作の前編。 地球侵略を狙うナックル星人によるウルトラマン暗殺計画を主軸に、再生怪獣の登場、強豪怪獣ブラックキングの挑戦、そして坂田健とアキの暗殺と盛り沢山の要素が詰め込まれている。坂田兄妹の殺害については、その生々しい殺害描写や、第1話以来の郷秀樹の成長ドラマを悲劇で終わらせたこと等、シリーズ全体への影響が大きくファンの間でも賛否両論がある。 坂田兄妹を奪われた郷は、ビルから飛び降りることで無理に変身し、ブラックキングとナックル星人に挑む。しかし、怒りで冷静さを欠いたウルトラマンと、再生怪獣の戦いで得られたデータを元に対ウルトラマン用に訓練されたブラックキングでは勝負にならず、惨敗したウルトラマンがナックル星に運ばれるショッキングなシーンで物語は後編に続くことになる。
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ウルトラマンレジェンド 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) 一覧(ウルトラディメンション弾) カプセルユーゴー3弾 ルーブノキズナ3弾 BEYOND GENERATIONS 01 プロモーションカード 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C3-055 CP ウルトラマンレジェンド 聖 6 7 6 6 スパークレジェンド カプセル強化 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K3-002 UR ウルトラマンレジェンド 聖 8 7 8 14 スパークレジェンド マルチアップ 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 G1-005 UR ウルトラマンレジェンド 聖 8 7 8 14 スパークレジェンド テクニックラッシュ アクセルヒート 一覧(ウルトラディメンション弾) CD2-005 DR ウルトラマンレジェンド 聖 4 5 4 9 スパークレジェンド テクニックラッシュ マルチアップ ウルトラディメンションカードウエハース02 カプセルユーゴー3弾 カードNo. C4-056 レアリティ CP 属性 聖 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 7 6 6 必殺技 ファザーショット カードスキル カプセル強化 解説 長らくウルトラフュージョン限定だったコスモスとジャスティスが合体した最強の戦士・ウルトラマンレジェンドがカプセルユーゴー3弾にてようやくカード化。…が、CP止まりのためにハヤサが僅かに高い事を除けばこれと言って平凡な1枚となってしまったのが惜しい。カプセルユーゴー弾中はカプセル強化スキルで見劣りしない活躍ができたが、ルーブノキズナ以降はスキルを失って微妙な事に。 ルーブノキズナ3弾 カードNo. K3-002 レアリティ UR 属性 聖 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 8 7 8 14 必殺技 スパークレジェンド アシストスキル マルチアップ 解説 CPがシステム一新となったルーブノキズナ弾以降の煽りを受けて旧スキルが無くなり微妙になってしまった矢先、1年経って念願のUR枠で昇格。ロッソとブルが合体してルーブになるようにコスモスとジャスティスが合体するという繋がりもあってその恩恵を受ける形となった。ハヤサこそはそのままだが、それ以外のステータスはUR相応にパワーアップしており、スキルも本弾より初登場となった攻撃・必殺・速さの3つのステータスが上がるマルチアップのおかげでアシストでも使える逸材。後に後発のURが登場したものの、こちらは体力と必殺が高いのでメインでもまだまだ活躍できるだろう。そして後にステータスこそは大きくダウンしたがスキルが本カードと同じマルチアップを持つプロモが登場した事で、そちらをアシストメインに回せるようになったのは幸い。 BEYOND GENERATIONS 01 カードNo. G1-005 レアリティ UR 属性 聖 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 13 10 6 8 必殺技 スパークレジェンド ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル アクセルヒート 解説 ウルトラマンコスモス20周年記念とウルトラギャラクシーファイト大いなる陰謀にて登場した事がきっかけとなったか、2シリーズ飛ばして新シリーズの1弾目にて久々にレジェンドが再登場。通算2度目のUR昇格を果たした。ステータスはメインでもアシストでも生かせたK3弾URから一転、とにかく攻撃に偏ったステータス配分となっており、攻撃13かつ速さ10のおかげでとにかく手数で攻める形。しかし耐久面ではK3弾URから-2され、C3弾と同じ6と低くなっているので受け身に回ると厳しい。メインでもアシストで使えた前弾URと比べるとスキルの関係上メイン固定のため、こうなると体力の高い仲間と組ませるのが無難か。 プロモーションカード カードNo. CD2-005 レアリティ DR 属性 聖 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 5 4 9 必殺技 スパークレジェンド ラッシュタイプ テクニックラッシュ カードスキル マルチアップ 解説 長らく高レア限定になるかと思われたが、初のプロモーションカード枠にてこの後のノアやサーガと共に初収録を果たしたレジェンド。ディメンションレアの扱いではあるが、一応の低レア落ちとなった。合計値は低レア相応の22にダウンしてはいるが、最大の特徴はカードスキルがK3弾URと同じマルチアップである事。このおかげでメインではバランスのよいステータスを持つ反面、スキルのマルチアップを取るかで悩まされていたK3弾URをメインで起用できるようになった事が大きい。
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サグラマー 『中世騎士物語』に登場する騎士。 別名: サグラマールデザイラス (サグラマー・ル・デザイラス)